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制作打棒球动画(练习课)

  • 发布时间:2011-06-28 13:09
  • 作者:孙权
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[课题]第3课  制作打棒球动画(练习课)

[教学目的与要求]

1、知识与技能

(1)熟练掌握舞台背景和角色的设置。

(2)掌握角色的移动、定位设置。

2、过程与方法

通过制作打棒球动画,让学生熟练掌握控制角色定点运动的方法,熟悉Scratch图形化程序设计环境。

3、情感态度价值观

通过制作动画使学生感受Scratch图形化程序设计语言编程的快捷性,培养学生学习Scratch的兴趣。

4、创新与行为

尝试使用Scratch制作出个性化的打棒球动画。

[课时安排]

1 课时

[教学重点与难点]

重点:控制角色按要求运动。

难点:绘制角色时角色旋转中心的设置。

[教学准备]

多媒体网络教室和课件。

[教学过程]

一、出示任务

任务:小猫咪打完篮球,现在在改打棒球,而且还打了全垒打,跑了三个垒,回到了本垒得到一分。

二、棒球规则讲解

1、播放棒球规则视频

2、演示动画

要求:请从舞台背景、角色和动画内容三个部分观察

3、动画脚本

指名学生说动画三元素

舞台背景:棒球场

角色:小猫和棒球

动画内容:棒球:从小猫处飞向右下角;小猫:从本垒跑向一垒、二垒、三垒,再回到本垒(注意小猫的方向)

4、制作

5、展示、评价

6、小猫运动时方向的改变

7、修饰你的动画

8、展示、评价

9、程序

 

 

 

     棒球程序                               小猫程序

四、小结

今天你学会了什么?                

[教学后记]

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