[课题]第3课 制作打棒球动画(练习课)
[教学目的与要求]
1、知识与技能
(1)熟练掌握舞台背景和角色的设置。
(2)掌握角色的移动、定位设置。
2、过程与方法
通过制作打棒球动画,让学生熟练掌握控制角色定点运动的方法,熟悉Scratch图形化程序设计环境。
3、情感态度价值观
通过制作动画使学生感受Scratch图形化程序设计语言编程的快捷性,培养学生学习Scratch的兴趣。
4、创新与行为
尝试使用Scratch制作出个性化的打棒球动画。
[课时安排]
1 课时
[教学重点与难点]
重点:控制角色按要求运动。
难点:绘制角色时角色旋转中心的设置。
[教学准备]
多媒体网络教室和课件。
[教学过程]
一、出示任务
任务:小猫咪打完篮球,现在在改打棒球,而且还打了全垒打,跑了三个垒,回到了本垒得到一分。
二、棒球规则讲解
1、播放棒球规则视频
2、演示动画
要求:请从舞台背景、角色和动画内容三个部分观察
3、动画脚本
指名学生说动画三元素
舞台背景:棒球场
角色:小猫和棒球
动画内容:棒球:从小猫处飞向右下角;小猫:从本垒跑向一垒、二垒、三垒,再回到本垒(注意小猫的方向)
4、制作
5、展示、评价
6、小猫运动时方向的改变
7、修饰你的动画
8、展示、评价
9、程序
棒球程序 小猫程序
四、小结
今天你学会了什么?
[教学后记]