6A Unit 8单元板块教学研讨活动随感
张泉
骨干班教学研讨活动的内容是六上的最后一个单元三个课时的教学。作为执教者之一,之前的备课过程着实棘手而备受煎熬。
虽然开学不久就知道教学教学内容,但是因为是最后一个单元,且安排试教的时间恰逢期中考试和学校的“家长开放日”活动,因此真是在匆忙中完成的。
首先,谈一谈对于学情的分析。在5A学习“圣诞节”和5B学习“中国传统节日”的基础上,本单元重点谈论“春节”的相关话题。学生是有一定学习基础的,如果遗忘得不多,或预习过程中能进行相关内容的复习,对本节课的学习还是很有好处的。
再来看看教材内容。本单元是通过email的形式,围绕“春节”这一主题,展示了香港女孩Anna一家春节的活动计划,引出了be going to …的表达方式。就我上的第三课时,主要内容是sound time板块字母组合oo的发音、culture time板块介绍中国、英国和美国这三个国家最重要和很重要的节日名称以及cartoon time板块的小故事。
接下来谈一谈我的教学设计。经过对教学内容的认真研读,我想把这三个板块合理有效地串联起来,需要借助一条相对合理的主线——busy。即:先以游戏复习Anna一家过年的计划,由家家户户忙着准备年夜饭,引出a busy cook,教学语音板块;再由a busy cook过渡到Bobby’s mother is busy too.进行cartoon time的教学;接着由Bobby and Tina过了一个快乐的春节,引出中、英、美三国的重要节日,进行文化板块的教学;最后,设计了一个阅读“email”来设计节日海报的综合拓展活动。
从实际教学效果来看,我比较满意以“游戏复习story time”和“制作海报”这两个环节。
借鉴听课活动中学习到的Bingo游戏操作方法,运用于本节课,充分调动了学生的积极性,提高了参与度,取得了良好的效果。两次试教和这次教研课,分别有不同的教学效果。第一次试教时,因为女生组在答题时超时,因此机会转到男生组,只玩到第六个数字就分出了胜负;第二次试教时,男女生旗鼓相当,直到揭晓最后一个数字,也没有分出胜负;教研课时,因为一个男生选错了斜线上的数字,没能阻止女生组取胜而输掉了这个游戏。加入了一点点竞争机制,即使是高年段的学生还是很乐于参与的,而且可以看出集体荣誉感很强。借助这个游戏,学生较好地复习了story time的内容并巩固了be going to … 的用法。但是,课后的研讨中,也有老师提出,在第三课时是否还有对story time进行复习,我们小组也分成了两种看法。我个人认为,在第三课时中,还是可以对story time进行复习,只是复习的形式应与第二课时有所区别,第二课时中应以复述内容为主,第三课时可以变化形式,这样对于学生的学习还是有好处的。另外一个想法就是,依然采用这个游戏活动的形式,把What are Anna and her family going to do at Chinese New Year?这个问题修改为What are people going to do at Chinese New Year?将讨论的范围扩大,不拘泥于story time的内容,且在图片内容的选择上有所拓展。
综合拓展活动是让学生在阅读email之后能小组合作完成一个节日 “海报” 的制作任务。两篇email的内容都比较长,对于节日习俗的介绍还是比较全面的,且他们已经有了一些对于Christmas的感知和学习。班级的另一半学生是在阅读一个相对较新的节日Thanksgiving,对于六年级的学生来说,篇幅的长度是适宜的。制作海报时,学生可以调动已有的知识,合作完成。从现场反馈来看,学生们都能较好地完成,只是可能由于平时这种活动开展地不多,所以对于在海报上如何以简洁明了的文字或图示表达内容,还需进一步指导。
本节课中,我个人感觉对于sound time板块的教学也比较成功,有坡度,有拓展,比较好地完成了达成了教学目标。但是,在cartoon time板块教学中,对于“趣味性”的教学还不是很充分,可以引导学生在读出角色的不同“语气”方面再下下功夫。
以上是我对本次教学研讨活动的一些想法。